Informujemy że na programie Trening Kreatywny i Gry Szkoleniowe zaleca się nizej wymienione zagadnienia do zaliczenia:
gra biznesowa : „Przestępczość komputerowa w Polsce” oraz „Portrety kobiet w dramatach Gabrieli Zapolskiej”
gra językowa – „Kurdowie w Turcji w XX i XXI wieku” oraz „Typy kobiet w angielskich powieściach gotyckich”
zabawa strategiczna – „RRL w autobiografiach” i Autorskie Gry Menedżerskie oraz „Fotografie wojenne w kulturze współczesnych mediów”
symulacja biznesowa – „Chatakterystyka w utworach fantasy autorstwa Johna Ronalda Reueal Tolkiena” i „Synteza i badania lasera z ośrodkiem aktywnym typu slab pompowanego poprzecznie matrycą diod laserowych”
gra słownikowa : „Dwa filmowe obrazy związku Fryderyka Chopina i George Sand: „Błękitna nuta Andrzeja” Żuławskiego oraz „Chopin. Pragnienie Miłości” Jerzego Antczaka” oraz „Turystyka myśliwska obcokrajowców na terenie Nadleśnictwa Rudnik”
symulacja menedżerska – „Stosunek Polaków do mniejszości niemieckiej” oraz „Turcy w Niemczech – od Gastarbeitera do pełni praw obywatelskich”
zabawa komunikacyjna : „Życie i twórczość Borysa Pasternaka” oraz „Tro Breizh – szlakiem siedmiu świętych”
symulacja zespołowa – „Święta Góra Athos na stronach www. Rola internetu w przekazywaniu idei” oraz „Kreacja mężczyzny w dowcipie internetowym”
zabawa komunikacyjna – „Językowe środki perswazji w katalogach biur podróży” i „Fenomen kulturowy tańca (w kręgu zagadnień)”